検索
連載
【連載】次世代エンタテインメントマーケティング 第3回:

岩井俊二監督が教えてくれた、ユーザーを熱狂させる世界観の作り方 (2/2)

マーケティングに求められる、ユーザーを“熱狂”させる仕組み。これを16年前に既に取り入れていた岩井俊二監督作品「リリイ・シュシュのすべて」の正体に迫ります。

PC用表示 関連情報
Share
Tweet
LINE
Hatena
前のページへ |       

熱狂は時間軸を越えていく

前のページへ |       

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

ページトップに戻る